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パーツエンジン ウィング 装甲 コックピット パーツ入手について 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板 パーツ エンジン 飛行速度にかかわるパーツ。 機動性や安定性に影響することも多い。 ≪エンジン パーツ一覧≫ ウィング 機動性や安定性に影響するパーツ。 兵装の搭載数を増やせるものもある。 一部のパーツは直接操縦レスポンスを向上させる。 ≪ウィング パーツ一覧≫ 装甲 機体の耐久力やステルス性に影響するパーツ。 性能が高いほど機動性や安定性に影響しやすくなる。 ≪装甲 パーツ一覧≫ コックピット 対空、対地性能や機銃の性能に影響するソフトウェアなど。 特殊な効果を持つものが多いので自分のスタイルに合わせたセッティングが大事。 ≪コックピット パーツ一覧≫ パーツ入手について ネームド機+難易度の組み合わせによって入手できるパーツが変わる。 イージーとノーマルでは入手パーツに違いが無い。 ミッションクリアなどの別の入手条件もある。 ネームド機を墜としたのち、撃墜された等で「途中から」やり直してもネームド機は墜とした事になっていないようで、そのままクリアしてもパーツは手に入らない。 2週目以降、というのはフリーミッションでも可。ただしフリーミッションの場合、データビュアー・キャンペーンデータの全ミッションクリア回数が「2」以上でないといけない。(キャンペーンを2回クリアするとOK) 過去ログ 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板
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パーツ 汎用用語⇒ パーツ → ニュートラル - SGI - ヘヴィ 登場 シリーズ全体の基本設定の一つ パーツ 概要パーツの構造 パーツの価格 ティンペットとの対応 特殊なパーツ パーツの部位について頭部パーツ 右腕パーツ 左腕パーツ 脚部パーツ 関連項目 概要 メダロットの外殻の役割を担うもの、昆虫の様な構造を持つメダロットにとって、外骨格と筋肉に相当する。 そしてロボトルのための武器などを収めている。 メダロット社から販売されており、作中で最も流通しているメダロット機器である。 「メダロット社から新型メダロットが発売された」と言う場合このパーツ一式のことを指す。 作中では何十年も新製品が発売されているが、必ずしも新型が旧型より優れてるというわけでもなく、ロボトルでは旧型が新型に勝利を収めることもある。 それなのに作中では古い機体をポンコツ呼ばわりする人物が後を立たない…。 漫画版メダロット2では「新製品作りすぎ!子供の小遣い考えろ!」という至極真っ当な批判がよりにもよって悪党から浴びせられることもあった。 ほとんどの場合、頭部、右腕、左腕、脚部の四つのパーツがセットで発売されている。 しかし、漫画版などには右腕だけ、脚部だけ作られたパーツも存在する。 メダロットの機体名と四つのパーツそれぞれに名前がある。 名前を考える人は大変だ。 パーツの構造 外殻の素材には感覚神経を持つ装甲NFRP (ニューロンファイバー・レジン・ポリエステル) および、サイプラシウム合金が使用されている。 アニメ版においては、構造材はM合金とされている。 ただし、製造された年代や種類によっては、鉄やプラスチックでできているものもある。 動力には太陽光発電と、パーツ使用時に発生する熱を オートマティックジェネレーターで変換した電力を用い、 マッスルケーブルを素材とした人工筋肉を動作させる。 メダロット魂では充電をする場面もあり、アニメ版においては定期的なメンテナンスも必要なようだ。 装甲内部にはナノマシンが織り込まれており、ロボトルによるパーツの損傷を1時間ほどで修復する (要はこれがスラフシステムと呼ばれるもの)が、限度を超えた損傷を負った場合は修理に出す必要がある。 回復系のパーツが送る信号を受けていれば、ロボトル中でもナノマシンを作動させ装甲を再生する。 ロボトル以外にもスラフシステムは作動しており、日常生活で摩耗する消耗部品などを、新陳代謝のように修復している。 子供が外で遊ぶことも考えられ、防塵カバーが関節に張ってあるものが多い。 パーツの価格 旧作ゲームなどでは販売価格は一個400円から1200円程度だった。 しかしDSからの新シリーズでは安いパーツでも一個5000円ほどであり、旧作プレイヤーを驚かせた。 そもそも、あれだけのものが1000円で買えるというのも少しおかしい話であった。 ティンペットとの対応 ティンペットにあわせて、男性用パーツと女性用パーツに分かれており、 それぞれ対応したティンペットにしか装着できない。 しかし、DSから登場した「ニュートラルパーツ」は男女両方のティンペットに装着できる。 メダロット パーツコレクションでは雌雄同体ティンペットが登場する。(この作品は夢の中という設定であり、実際には存在しない) 特殊なパーツ メダロットDS以降の作品においては、旧来作品には存在しなかった特殊なカテゴリーのパーツが登場している。 カテゴリー名 登場作品 特徴 ニュートラルパーツ DS以降の全作品 男女両方のティンペットに装着出来る SGIパーツ DUAL 通常のパーツ以上に高性能だが、使用にはあるリスクが伴う ヘヴィパーツ 9、S 強力だが重量があり、脚部の積載量で装備可能な数が決まる パーツの部位について パーツの部位に関しては頭部・右腕・左腕・脚部の4つの部位が存在する。 頭部パーツ 頭部と胸部、セットで頭部パーツと扱う。 (ゲームボーイ時代の作品では「頭(あたま)パーツ」と呼ばれるが、基本的に当wikiでは『頭部』と呼んでいる) 性能が高く、特殊な機能を持っていることが多い。 ただし使用回数制限がある。 真型メダロットまでは、このパーツによる行動準備時間は一定で、頭部パーツの充填・放熱(熱量)値は一律8。 メダロット・naviでは、頭部パーツを使用するのに必要なAPは一律12 メダロットGとBRAVEのアクションゲーム作品および、メダロットDS以降は「SPD」や充填・放熱(冷却)が定められている。 このパーツの装甲が0になるとメダロットは機能停止する。 機能停止するとロボトルから排除される。 右腕パーツ 基本的に成功が高めのパーツが多い。 真型メダロット以前は威力・充填・放熱(冷却)が低めで、補助や連続して攻撃するのに向いていた軽装備とされていた。 メダロットDS以降は技の細分化に伴い、実際の威力はパーツ毎に変化する。 装甲が0になると使用不能になる。 左腕パーツ 基本的に攻撃力の高いパーツが多い。 威力・充填・放熱(冷却)が高めで、一発の力も隙も大き目。 メダロットDS以降は技の細分化に伴い、実際の威力はパーツ毎に変化する。 右腕パーツ同様、装甲が0になると使用不能になる。 脚部パーツ メダロットを支える足、下半身全体。 ここで防御や移動スピードといった基本能力や脚部タイプが決定する。 地形との相性やパーツの組み合わせと関係する。 それに加えてメダロット8以降のRPG作品では脚部特性や、ヘヴィリミットといった概念も登場している。 そのため、このパーツの選び方がロボトルにおいてかなり重要になる。 装甲が0になると脚部性能が半減する。 関連項目 特殊なパーツのカテゴリー ニュートラルパーツ 新世代、性別なきパーツ改革 SGIパーツ 田ノ中製作所より発売された強力なパーツ ヘヴィパーツ 強く、重く、強力なパーツ 汎用用語⇒ パーツ → ニュートラル - SGI - ヘヴィ
https://w.atwiki.jp/gehapc/pages/15.html
パーツページ一覧 各パーツを購入する上で誰でも怖いのが、全く互換性のないパーツを買ってしまうこと。 折角高性能なパーツを集めてもスロットに刺さらなければただの金属の塊。 というわけでここでは重要なパーツの役割と規格を紹介する。 CPU CPUクーラー グラフィックボード メモリ マザーボード ストレージ 電源 PCケース 光学ドライブ キーボード/マウス 拡張カード OS モニター
https://w.atwiki.jp/blacklagoonhs/pages/21.html
パーツパーツストア パーツ 入手方法:街 暴力教会 倉庫 取引 or 高級倉庫指定 取引はドル、高級倉庫指定はダイヤを消費 高級倉庫を指定する場合、レアパーツ(SR以上)が出やすくなるが、分解してパーツ部品にすることでしか利用価値のない情報ディスクと共にパーツ部品の排出率も高く、積極的なダイヤ消費はオススメできない。 6カ所の部位毎に各ステが上がる効果と同一パーツのセットで効果を発揮する ランクは緑(アルファ) 青(ベータ) 紫(SR) 金(SSR)の4段階 SSRは倉庫からは排出されず、SRを昇格するしか入手手段はない SSRの昇格にはSRのパーツをLV30にして、パーツ設計図を使用することによって昇格可能。 2024/1月現在、セット効果の為にはパーツの昇格よりパーツ自体のレベルを上げた方が良い?(要検証) 暴力教会の倉庫ではまれにコアパーツが排出されることもあり、ストアでガンマ、イプシロン、ゼータの各パーツがコアパーツ20個で購入可能 不要なパーツの分解も教会倉庫で行え、パーツ部品の主な入手手段となる パーツはバッグでは表示されないため、在庫確認/初期化/分解できるのは教会倉庫のみ またパーツの強化には上記「昇格」後に行える「精錬」があり、 こちらはドル、同一部位と「パーツ設計図」を使用することによって、パーツの効果を上昇可能 同一部位と設計図が余りだしたら、分解ではなく、精錬をしても良いかも パーツストア 教会倉庫ガチャで入手可能な「コアパーツ」を用いて「パーツ設計図」「ガンマ、イプシロン、ゼータ」の各部位のパーツと交換可能。 パーツ設計図はぼったくりのため、パーツと交換しさらに分解してパーツ部品とすることを推奨
https://w.atwiki.jp/bentouwiki/pages/18.html
パーツはエアライドを強化できるものです パーツはカレージで売っています 転職回数が、増えると買える物も増えていきます アタックパーツ 1000G 自分のエアライドの攻撃があがる ディフィンスパーツ 1000G 自分のエアライドの防御が上がる ランダムパーツ 2000G 攻撃と防御があがる スーパーアタックパーツ 4000G 自分のエアライドの攻撃があがる スーパーディフィンスパーツ 4000G 自分のエアライドの防御が上がる スーパーランダムパーツ 6000G 攻撃と防御があがる ウルトラアタックパーツ 9000G 自分のエアライドの攻撃があがる ウルトラディフィンスパーツ 9000G 自分のエアライドの防御が上がる ウルトラランダムパーツ 11000G 攻撃と防御があがる 他にもパーツがあるかも……
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/53.html
こちらのページでは、チョロQグランプリの基本情報についてまとめています。 また、ひかりTVゲームで配信された「チョロQレーシング」もここで扱います。 [!]このwikiの作成者は、この作品を持ち合わせていません。お持ちの方がいましたら、項目を作成して頂けると助かります。 メニュー 基本情報概要 ひかりTVゲーム版 作品紹介 データ基礎知識 チャート コース パーツ ボディ クレジット 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 (画像転載元 http //pass.auone.jp/app/detail?app_id=7897510000001) 概要 タイトル名 チョロQグランプリ 対応機種 android(対応機種) プレイ人数 1人 発売 2012/12/03 提供 株式会社タカラトミーエンタメディア 開発 株式会社バーンハウスエフェクト 備考 auスマートパス会員のみ対応 ひかりTVゲーム版 タイトル名 チョロQレーシング 対応機種 ひかりTVゲーム プレイ人数 1人(オンライン時1~4人) 発売 2014/09/18 提供 株式会社タカラトミーエンタメディア 開発 株式会社バーンハウスエフェクト 備考 タイトル紹介ページ 作品紹介 あのチョロQが本格3Dレースゲームになって登場! 個性的なチョロQたちが、画面内を所狭しと大激走!特色のあるコースを駆け抜け、グランプリで1位を目指せ! 色々なチョロQの中から好きな車を選ぼう! 特色のあるコースを駆け抜けろ! グランプリに挑戦しよう! 1位を目指してレースにチャレンジしよう! 作品紹介(HYPER) 2014/08/26、チョロQグランプリのバージョンアップが実施され、タイトルが「チョロQグランプリHYPER」となりました。 2014年夏・・・チョロQグランプリが【HYPER】リニューアル!!新メニュー大量追加! 新車両&新コース 新たに7車両/3コースを追加!全車両の開放を目指そう! ガレージ エンジン・ホイール・アクセサリー等、レースを優位に進める為に愛車をカスタマイズして、ライバルに差をつけよう! アイテム お邪魔・お助けアイテムによってハラハラドキドキのレース展開に! アイテム発動ポイントが勝負の鍵に!? ショップ コース内に散りばめられたコインを取得して、カスタムパーツやアイテムを購入しよう! レースに勝利することでコインを大量GET! ランキング フレンド機能によってレーススコアの競い合いを実現! 自慢の愛車を評価してもらうガレージランキングも実装! ◆データ 基礎知識 操作方法やゲームモードの解説です。 チャート ゲームクリアまでの手順をまとめています。 コース 各コースの情報です。 ボディ 選択出来るボディのデータです。 クレジット ★ 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/vippc2/pages/108.html
パーツページ一覧 各パーツを購入する上で誰でも怖いのが、全く互換性のないパーツを買ってしまうこと。 折角高性能なパーツを集めてもスロットに刺さらなければただの金属の塊。 というわけでここでは幾つかのパーツで重要なパーツの規格を紹介しよう。 CPU CPUクーラー メモリ マザーボード ストレージ 電源 PCケース 光学ドライブ グラフィックボード キーボード/マウス 拡張カード OS モニター
https://w.atwiki.jp/sdgundamrpg/pages/8.html
パーツ パーツ名 効果説明 買値 売値 RX-75パーツ HP+800 格闘-100 - 21250 RX-77パーツ 装甲+60 反応-20 - 22500 RX-78パーツ 格闘+40 射撃+40 - 60000 RX-79パーツ 射撃+30 装甲+30 - 48750 RGMパーツ 射撃+30 装甲-20 85000 21250 RBパーツ HP-800 射撃+10 35000 8750 FFパーツ 装甲-20 反応+20 30000 7500 MS-05パーツ HP-500 格闘+10 75000 18500 MS-06パーツ 格闘+20 射撃-20 80000 20000 MS-07パーツ 格闘+30 - 21250 MS-08パーツ 反応+40 - 25000 MS-09パーツ 装甲+20 反応+20 - 30000 MS-14パーツ 射撃+40 - 42500 YMS-15パーツ 格闘+30 射撃-20 反応+10 - 47500 MS-18Eパーツ 射撃+20 反応+20 - 50000 MSM-04パーツ HP+300 - 20000 MSM-10パーツ HP+500 射撃+30 反応-30 - 32500 MSM-03パーツ 装甲+30 - 22500 MSM-07パーツ 格闘+30 反応+20 - 23750 MSNパーツ HP+600 格闘-30 射撃+30 装甲+20 - 60000 MAXパーツ HP+1000 反応-30 - 75000 MA-04パーツ 格闘-30 装甲+30 - 62500 MA-05パーツ HP+600 射撃-20 反応+20 - 70000 MA-08パーツ HP+600 格闘-20 装甲+20 - - MAN-03パーツ 格闘-30 射撃+30 - - MAN-08パーツ 格闘-30 射撃+40 - 61250 マゼラパーツ[トップ] 射撃+20 反応-20 15000 3750 マゼラパーツ[ベース] 装甲+20 反応-20 20000 5000 ドップパーツ 装甲-20 反応+20 25000 6250 空戦用パーツ マップが地上の場合 射撃+30 反応+20 - 22500 陸戦用パーツ マップが地上の場合 格闘+30 装甲+20 50000 12500 水中戦用パーツ マップが水中の場合 射撃+30 装甲+10 反応+30 75000 18750 宇宙戦用パーツ マップが宇宙の場合 格闘+30 射撃+30 反応+10 150000 37500 マグネットコーティング 格闘+30 反応+30 - 35000 コアブロックシステム 撃破されても2分の1の経験値取得 - 15000 全天周囲モニター 反応+40 - - EWACシステム マップ移動中、索敵能力がつく(赤:ボス 橙:3 黄:2 緑:1) - 43750 脱出装置 撃破されても2分の1の経験値取得 - 15000 耐ビームコーティング 射撃ビーム兵器のダメージを50%カット - 32500 ブースター 移動コマンドの移動距離+1 40000 10000 ダミー装置 - - - 教育型コンピューター 取得経験値1.2倍 - - プロペラントタンク 射撃武器の弾数+10 反応-20 20000 5000 狙撃用バイザー 射撃武器のクリティカル率10%アップ - 11250 カスタムパーツ HP+1000 装甲+20 - 25000 アポジモーター 反応+20 移動コマンドの移動距離+1 - 30000 EXAMシステム 格闘+30 射撃+30 特殊能力「EXAM暴走」の効果 - 32500 エネルギーCAP 射撃ビーム兵器の弾数+8 - 22500 レッドパーツ 格闘武器のクリティカル率10%アップ - 25000 チョバムアーマー HP+800 装甲+30 反応-20 - 37500 サイコミュシステム パイロットがNTなら 格闘+20 射撃+30 反応+10 - 41250 パーフェクトパーツ HP+600 格闘+10 射撃+30 装甲+20 反応+10 - 76250 テム・レイ回路 HP-400 格闘-20 射撃-20 装甲-20 反応-20 一度つけると外せない 機体強化費用が2割引になる - 12500 サンタバルーン - - - ミノフスキークラフト マップが地上の場合 射撃+20 装甲+20 反応+20 - 132500
https://w.atwiki.jp/mini4wdds/pages/15.html
パーツ ボディ ウィング レーサーシャーシ MSシャーシ タイヤ・ホイール バッテリー 駆動パーツ ローラー・ポール その他 OTU(必殺技) 改造パーツ
https://w.atwiki.jp/borderbreak00/pages/29.html
6/30暫定メモ的立ち上げ まとまったらあとで編集します。 クーガー(cougar) 一般兵士向けに作られた標準タイプの機体パーツ。 ニュードを動力源とする初の量産型ブラストとして開発された。 扱いやすく汎用性に優れているために多くの傭兵たちに支給されている。 『公式ガイドブックより』 セットボーナス:重量耐性 へヴィガード(heavy guard) トップクラスの装甲を誇る重量タイプの機体パーツ 機動性能に難はあるが、厚い装甲により被ダメージを大きく軽減できる。 また、防衛部隊に配属される傭兵に活用されている 『公式ガイドブックより』 セットボーナス:装甲 シュライク(shrike) 機動性能を極限まで追求した軽量タイプの機体パーツ。 偵察用に開発された機体だが、高機動ゆえブラスト戦闘でも高い能力を発揮する。 ただし装甲は薄く、ちょっとした攻撃でも致命傷になりやすい 『公式ガイドブックより』 セットボーナス:歩行速度 エンフォーサー(enforcer) ツェーブラ(zebra) 遠距離戦闘を想定し、索敵と射撃能力を重視した標準型機体。 胴体パーツはSP供給能力、脚部パーツは歩行速度に優れる。 セットボーナス:策敵 パーツ カラーコード 頭 タイプ 名称 NO. 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン GP 素材 その他 標準 クーガー 1 600 C+ C D C+ 初期装備 - - 2 620 C+ C C D+ 100 ニュード素子1/銀片10 重量 へヴィガード 1 850 A E E+ C 150 ニュード卵5/ニュード胚10/黄金片1 3 850 A+ E E B+ 300 ニュード素子5/ニュード郡体3/黄金片10 4 800 A E+ D C 400 ニュード群体2/黄金片10/メタモチップ2 軽量 シュライク 1 450 E C D+ C+ 150 ニュード胚3/ニュード素子2/黄金片2 2 470 E C B D+ 300 ニュード胚5/ニュード集積体1/銅片10 5 450 E B+ D B+ 400 ニュード群体1/ニュード集積体1/銅片20 標準 ツェーブラ 38 620 C B+ B+ E+ 撤去章 39 600 C B+ C+ D+ 撤去章 標準 (エンフォーサー) 1 550 C C+ D? C+ ? ? (AOU動画) 2 ? ? ? ? ? ? ? (AOU動画) ボディ タイプ 名称 NO. 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 GP 素材 その他 標準 クーガー 1 1250 C+ C+ D+ C+(5s) 初期装備 - - 2 1300 C+ B+ D+ C+(5s) 100 隕鉄塊5/ニュード卵15/黄金片1 重量 へヴィガード 1 1430 A C+ C E(7s) 150 鉛板5/ニュード素子1/銀片5 3 1550 A+ B+ D+ E(7s) 300 チタン鋼10/ニュード胚10/ソノチップ1 4 1500 A A D+ E(7s) 400 隕鉄塊5/ニュード集積体2/銅片15 軽量 シュライク 1 1000 E C D A(3.5s) 150 鉛板5/ニュード卵5/銀片3 2 1030 E B+ E A+(3s) 300 隕鉄塊10/ニュード素子5/メタモチップ1 5 1100 E+ C C A+(3s) 400 超剛性メタル1/ニュード胚20/ソノチップ1 標準 (エンフォーサー) 1 ? ? ? ? ? ? ? 参考 ムービー 2 1300 B B D+ C+ ? ? 参考 ムービー 標準 ツェーブラ 38 C C C C+ ? ? - 39 C A D C+ ? ? アーム タイプ 名称 NO. 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 GP 素材 その他 標準 クーガー 1 850 C+ D+ C D+ 初期装備 - - 2 870 C B D D+ 100 鉛板x10/隕鉄塊5/銀片5 重量 へヴィガード 1 1000 A B+ E+ E+ 150 隕鉄塊5/チタン鋼1/銀片5 3 1120 A+ A+ E E 300 ウーツ重鋼3 4 1050 A B D+ D 400 鉛板15/ウーツ重鋼3/ソノチップ3 軽量 シュライク 1 660 E+ E+ C+ B 150 チタン鋼2/銅片10 2 630 E E B A 300 鉛板15/超剛性メタル1/黄金片5 5 700 E+ D+ C+ C+ 400 隕鉄20/ウーツ重鋼3/ソノチップ1 標準 ツェーブラ 38 C C+ B E 39 D C A E レッグ タイプ 名称 NO. 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 脚部耐久重量 GP 素材 その他 標準 クーガー 1 1000 C+ D+ D+ D(+40kg/1%?) 単 4510?セ 4700 初期装備 - - 2 1000 C B D+ D(+40kg/1%?) 単 4550セ 4700 100 チタン鋼1/ニュード胚10/銅片10 重量 へヴィガード 1 1200 A E+ E A(+?kg/1%) 6400 150 チタン鋼1/ニュード卵5/銀片5 3 1250 A+ E E A+(+?kg/1%) 6550 300 隕鉄塊10/ニュード素子5/銀片5 4 1250 A E D A(+?kg/1%) 6400 400 超剛性メタル2/ニュード卵10/銅片5 軽量 シュライク 1 750 E+ B+ B+ E(+?kg/1%) 3800 150 チタン鋼1/ニュード卵15/黄金片1 2 700 E A+ B+ E(+?kg/1%) 3800 300 チタン鋼5/ニュード群体2/銀片20 5 800 E+ B A+ E(+?kg/1%) 400 鉛板20/ニュード集積体1/メタモチップ2 標準 ツェーブラ 38 1000 C B+ D C 39 950 D A D D+ 重量制限 機体カスタマイズ画面で、機体の左側にゲージが出てくる。 ゲージには自機の重量耐性に応じた限界ラインと、現在選択中の兵装の重量が表示されてて、 この重量が限界ラインを超えると機動力低下が発生 パーツ関連について 何か情報提供ありましたら、お願いします なるほど・・・安心しました。そこまでの設定ならww ランクが上がるほど熱く燃えるのがわかる -- (いがそ君) 2010-05-10 22 51 22 金に目がくらむとナルシーになるぞ -- (名無しさん) 2010-05-11 09 26 49 ニュードはタバコやお酒のような依存性があるのかな? むしろ中毒的な感じかww -- (クレハ) 2010-05-13 16 00 28 なんか麻薬中毒患者みたいに聞こえて嫌だなぁ。(苦笑) 耐性がない人はニュードで体組織が結晶化してしまって危険。 耐性がある人は対組織の結晶化は無いけど、ニュード汚染地区の外では精神安定性が低下する。 ゲーム設定上では、ニュード耐性をもちつつ、精神異常を起こさないようにできないかと研究中だとか。 逆に体組織の結晶化を利用して延命措置にする医療技術はあるらしい。 閑話休題 素材が集まらなくてパーツも武器も最新装備が入手しずらい……。 同クラスでE.D.Gシリーズとかケーファシリーズとかで全身を固めてるプレイヤーも居るのに……プレイ時間の差だと思いたい。 レア度5の素材が足りない…… -- (ナナーシ) 2010-06-03 11 48 01 誰か迷い猫オーバーランの同人誌を無料で読めるサイト知ってる人知っていますか? -- (セバスチャン) 2010-07-01 18 07 24 さぁ私には、わかりません。でもあったらきになります。でも読んでみたいです。 -- (sin) 2010-07-01 18 27 17 新パーツの『ヤクシャ』の性能がイカれてる件。 シュライクほど機動力は無いが、その分、全体的の性能が高い。 ヤクシャ改の腕の武器変更がA+なのが凄い。 あと、脚がダッシュ速度Aで、重量耐性がD。初期型でこれは素晴らしいと思う。ただ、メタモを要求されますが……… -- (リーゼロッテ) 2010-07-22 15 47 36 ヤクシャ系良いですよね。 ダッシュ性能(速度・持続時間)が高いのも好印象。 問題は、今週登場したクーガーS。 イベントバトルで使っただけですけど、いろんな面で中途半端な性能に感じました。 今、全身をEDGβで固めてるからってのも理由だろうけど、イベントバトルで狙撃使ったときにリロードの遅さに苛々したYO! そのくせ必要な素材はやたらレア物が多い。 ……汎用型だから仕方ないのかな。 -- (ナナーシ) 2010-07-28 20 35 30 ↑↑ シュライク「オレハマダツカエル」 ヤクシャ3型がダッシュA+ならシュライクさんは・・・ ↑ クーガーSの腕パーツは切替が地味に遅いですねw それ以外は優秀だと思いますがww 特に脚と胴がw -- (ロリ痛★はみゃ) 2010-08-08 14 34 28 ↑まぁ、狙撃メインなんで、EDGβのリロード速度に慣れると無性に苛々と。 基本、ブースト移動メインなのでヤクシャのブーストゲージは嬉しいです。 シュライクとは趣の違う高機動型って所でしょうか。 -- (ナナーシ) 2010-08-10 18 09 27 名前 コメント すべてのコメントを見る 累計: - 今日: - 昨日: -